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66个成员 15个话题 创建时间:2014-11-15

VRay图文教程之使用VRayFur创建一个真实的草地

发表于2016-05-25 649次查看

嗨,这篇教程是使用Vray的毛发系统教会大家创建一个真实的草地效果,实用又简单,希望对初学者有所帮助~

下面教程开始。

一、打开max,创建一个平面当做地面,提高平面的分段数

我们给地面添加一个草地贴图

现在可以看到,我们只是给仅仅给地面添加了一张草地贴图,实际上没有任何真实的草地效果,接下来,就尝试在场景中添加vray毛发。

二、添加VRayFur

在地面被选中的情况下创建VRayFur,切记,一定要是在地面被选中的情况下才创建VRayFur,因为地面和VRayFur是有关联关系的,VRayFur是基于地面才创建毛发的。

创建完成后,我们可以看到在平面上创建了许多小白线,这些小白线正是我们一会需要渲染出来的毛发。

大家现在一定迫不及待想看到渲染效果了吧,ok 我们现在先不改任何参数,默认渲染来看一下。

拉近镜头默认渲染结果如下

这个效果简直是太恶心了~ 红色的草地,这肯定是不对的,那么我们就需要对参数进行调节了。

三、调节参数

首先把颜色改一下,在修改面板调节毛发的参数

我们现在增加毛发的长度,降低这个值减少毛发生长的区域,并且我们再给这些毛发一个绿色的材质,渲染来看一下。

我们可以看到这些毛发的顶端都非常的平整,而且弯的有点太严重了,我们现在修改锥度参数,使毛发的顶端尖一点,并且修改这两个参数来调节弯曲程度,调节厚度来控制毛发的粗细,再次渲染看一下

调节的差不多了之后~ 再进行比较精细的一些调节,打个漂亮的灯光,进行渲染。

 

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